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托卡马克之冠:当“暴雪出品,必属精品”从信仰沦为笑话……

来源:转载 作者:河北省安国市 人气:350 发布时间:2022-01-20 07:24:19
摘要:尤其值得注意的是,这一事件在当时曾经是国外游戏巨头有史以来最大的收购案,而现在,这一纪录已经被微软收购动视暴雪所刷新。 此事几乎一瞬间就点燃了广大暴雪游戏玩家,特别是《暗黑破坏神》系列铁粉的怒火,因为此…

原标题:托卡马克之冠:当“暴雪出品,必属精品”从信仰沦为笑话……

【文/观察者网专栏作者 托卡马克之冠】

2022年1月18日,微软突然宣布以687亿美元的现金全资收购动视暴雪。

这足以载入游戏行业历史的一刻震撼了全球游戏业,新年第一个月才刚刚过去一半,微软就给全球游戏玩家整了个超大的活。

这不仅是游戏行业有史以来最大的收购案,也是美国科技企业有史以来最大的收购案,微软用自己的钞能力证明了有钱是真的可以为所欲为。

暴雪的大名哪怕对于很多不玩游戏的人来说恐怕都有所耳闻,就算没听说过暴雪,只要接触过互联网,应该多多少少都听说过暴雪创造出来的IP,比如《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》等。

中国游戏玩家的主要游戏平台是电脑,而暴雪的游戏一度占了电脑游戏的半壁江山,这让相当一部分中国玩家是从暴雪游戏开始接触游戏的,也导致暴雪游戏在中国游戏市场曾经有着统治性的影响力,与暴雪游戏相关的各种衍生话题和新闻热点更是层出不穷(比如早年很有名的杨永信治网瘾)。可以说,暴雪的游戏在相当程度上代表了很多人的童年和青春。

甚至于“PC平台电子竞技”这个概念,很大程度上是《星际争霸》和《魔兽争霸》这两款游戏及其衍生作品(例如初代DOTA)所造就的。

暴雪游戏在游戏深度的可挖掘性和新手友好度上有着极好的平衡,曾有着易于上手、难以精通的名声。很多游戏类型并非暴雪首创,但暴雪的作品往往能将这个类型的游戏推上新高峰,并能做出自己独具一格的创新,实现这一游戏类型发展历程中的革命性突破,例如《暗黑破坏神》之于ARPG(动作角色扮演游戏)、《魔兽争霸》之于RTS(即时战略游戏),以及《魔兽世界》之于MMORPG(大型多人在线角色扮演)。

在那段时期,“暴雪出品,必属精品”是一句恰如其分的评价。

不过需要指出的是,虽然此次收购案中,很多中国玩家的关注点放在动视暴雪中的“暴雪”部分,但实际上微软此次收购的主要目的,更多是为了动视暴雪的“动视”部分,以及动视暴雪的移动端组成部分King。

由于国内独特的政策环境,国内不少玩家对动视暴雪产品的“暴雪”部分往往如数家珍,即《魔兽》《暗黑》《星际》等俗称“暴雪全家桶”的游戏,而对“动视”部分了解不多。特别是动视几乎每年一部新作的《使命召唤》系列,这一系列其实才是眼下动视暴雪的大头部分,《使命召唤》系列几乎每年都有新作,以至于被玩家称为“年货”。

北美游戏市场是世界上最大的游戏市场,在以家用游戏主机作为主要游戏平台的北美游戏市场,第一人称射击游戏、模拟驾驶游戏、球类运动游戏这三类游戏具有支配性的市场地位(俗称枪车球)。

而《使命召唤》系列又在第一人称射击游戏中具有极高的普及性,这一系列游戏在北美游戏玩家中近乎于人手一套,热度之高堪比手游之于中国。甚至有很多人买游戏机就是为了玩《使命召唤》系列,有很多玩家的游戏机里就这么一个游戏,它几乎具有国民娱乐的性质。在该游戏的联网对战中,你可以遇到大量北美的未成年玩家,《使命召唤》系列也因此被中国玩家戏称为“美国CF”(穿越火线)。

微软的并购,其主要目的就是为了这块肥肉。

微软并购的另一个目的,则是动视暴雪的第三部分,King。

King是一家休闲游戏厂商,它在动视暴雪内部主要负责移动端游戏的相关业务,目前在Facebook上是最大的游戏开发商。它的三消游戏《糖果粉碎传奇》曾经在2012年创下过刚推出一个月就有超过1000万下载、每月用户超过4600万的记录。King在推出该款游戏后只用了两年时间就于2014年在纳斯达克成功上市。

堪称一个商业传奇。

2015年,动视暴雪花59亿收购了King,于是动视暴雪形成了暴雪负责PC、动视负责主机、King负责手机的分工格局。尤其值得注意的是,这一事件在当时曾经是国外游戏巨头有史以来最大的收购案,而现在,这一纪录已经被微软收购动视暴雪所刷新。

和动视的烈火烹油、King的异军突起相比,为国人所熟知的暴雪反而有些像个累赘和负资产;甚至有笑话说,微软并购动视暴雪,是赚动视的收入、买King的流量、背暴雪的债务。

目前的暴雪早就不复当年光景了,说是丑闻缠身都不为过,而且已经摆烂了好多年了。

2018年,可谓暴雪自我毁灭的一年。在2018年暴雪嘉年华上,暴雪居然把一个手机游戏《暗黑破坏神:不朽》作为当年暴雪嘉年华的压轴戏进行公布,而面对场下观众的冷淡,设计师居然开口来了一句“你们都没有手机吗?”

此事几乎一瞬间就点燃了广大暴雪游戏玩家,特别是《暗黑破坏神》系列铁粉的怒火,因为此事发生之前,暴雪在嘉年华预告中暗示了将会发布《暗黑破坏神》新作,这对于广大以PC作为主力游戏平台的《暗黑破坏神》玩家而言简直是一次背叛。现场于是立即有一位红衣光头哥诘问:“这是什么不合时宜的愚人节玩笑吗?”相关梗图一下子风行社交媒体,暴雪的声誉由此一落千丈。

再比如《风暴英雄》。

《风暴英雄》可以说完完全全是一个粉丝向的游戏,因为它的游戏内容主要来自于暴雪其它游戏,类似于暴雪游戏角色大乱斗。这么一款游戏一开始由于设计问题而不温不火,但也始终有着稳定且逐步增长的用户群体,在推出2.0版本且对游戏机制进行大幅改进之后,这款游戏一度呈现出兴兴向荣且迅速发展的局面,“风暴要火”一度真有实现的可能。

然而还是在2018年,暴雪突然宣布停止运营职业联赛并将开发资源调至其它项目。这对于一款竞技类游戏而言是致命一击,更要命的是,这款游戏的主要受众都是暴雪的核心粉丝群体,此事让大批“暴白”一夜之间成为“暴黑”。

而最近,暴雪的丑事更是一个接着一个。例如在此前的暴雪嘉年华上公布并一度被寄予厚望的《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》也宣布无限期跳票,缔造了一代职业游戏媒体人的《星际争霸2》也宣布停止更新,玩家人数全方位下滑,就连那个因为“没有手机”而被极力嘲笑的手游《暗黑破坏神:不朽》也无限延期。这一连串的打击下来,暴雪的萎靡和颓废已经到了遮不了捂不住的地步,“暴雪出品,必属精品”成了一句玩笑话。

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责任编辑:河北省安国市

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